PM perlu bisa baca dan kadang bikin wireframe. Skill ini speed up komunikasi dengan designer dan engineer.
Wireframe: low-fi, struktur layout, hitam putih, tanpa style. Mockup: visual mature dengan color dan typography. Prototype: interaktif, bisa di-click. Each stage punya tujuan dan tingkat fidelity berbeda.
Saat early discovery, eksplor banyak konsep. Saat align team dengan layout sebelum design detail. Saat communicate ke stakeholder yang ngga visual. Cepat, murah, easy to discard. Don't fall in love with first wireframe.
Figma: industri standard, free tier bagus. Whimsical: cepat untuk wireframing. Balsamiq: classic wireframe tool. Sketch: Mac only. Excalidraw: hand-drawn style untuk feel sketch. Pilih sesuai team workflow.
Mulai dari critical user flow (bukan semua screen). Test dengan real user (5 user cukup). Iterate fast (jangan over-polish). Fokus interaksi, bukan visual perfection. Tools modern: Figma prototyping built-in atau ProtoPie untuk advanced.
Tidak perlu jadi designer. Cukup bisa: sketch flow di whiteboard, simple wireframe di Figma, jelaskan UX flow ke developer dengan visual. Skill ini speed up komunikasi 5x. Belajar minimum essential.